2024-08

Brotatoシリーズ

【Brotato】ボス撃破チャレンジ 41回目(ジャック 脅威0)

このキャラを使用するとは敵の体力・攻撃力が上がるが敵の数が減ります。その為他のキャラより難易度が高く感じます。攻撃に関するステータスを上げないと敵に囲まれて倒されます。防御を疎かにすると今までのダメージ量と違うのですぐに倒されてしまいます...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 40回目(片腕 脅威0)

今回のキャラは名前の通り一度に装備できる武器は一つしかありません。武器クラスボーナスも得ることが出来ないし、レアリティを上げるのも大変です。その代わりダメージを変更する際は増減値が2倍になります。そこでダメージを出来るだけ高くして1つの武...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 39回目(ストリーマー 脅威0)

今回のキャラは静止すると手持ちのお金(材料)の3%のお金(材料)を得ます。その代わり手持ちのお金(材料)ごとにダメージ・スピードのステータスがダウンします。非常に悩ましいキャラでした。 ストリーマーにて脅威0のボスキャラ撃破 ...
ゲームプレイ日記

【Brotato】ボス撃破チャレンジ 38回目(ハンター 脅威0)

今回のキャラはステータスの遠距離の一部をダメージに変換します。さらにクリティカル率を上げる時もメリットのあるキャラになります。つまり遠距離武器を得意としたキャラになります。 ハンターにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のハン...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 37回目(パンク野郎 脅威0)

今回のキャラは近接武器を装備出来ません。ダメージのステータスもデメリットが多いキャラになります。何せ最初のダメージ値が-400でスタートします。その代わり発射物が増えたり、貫通などの特性があります。その為遠距離武器が得意なキャラになってい...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 36回目(王 脅威0)

このキャラはレアリティの高い武器を装備すると強くなり、レアリティの低い武器を装備すると弱くなります。その為最お金(材料)が少ないうちはショップで何を購入するか結構迷ってしまいます。 王にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の王...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 35回目(ゴレーム 脅威0)

このキャラは最大HP・アーマーを上げる際にメリットがあります。その代わり回復は一切使用できません。HP再生・ライフスティール・消耗品全ての回復ができません。なのでHP管理をしておかないといつの間にか死んでしまうことになりかねません。 ...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 34回目(釣り人 脅威0)

今回のキャラは「ルアーフック」のアイテムを何個使ったで強さが変わってくるキャラになっています。「ルアーフック」はウェーブ開始時に特殊な敵を召喚することになります。この敵が弾吐くは突っ込んでくるは結構強かったりします。その敵を対応することで...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 33回目(UMA 脅威0)

今回も編集ミスで2回もチャレンジしてしうことになりました。このキャラは敵がドロップする材料が半分になります。その代わりウェーブ終了までに残っている木ごとに材料を取得できます。こんな特性がある為画面上でいかに木を残す戦い方をするかが重要にな...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 32回目(アンデット 脅威0)

このキャラはダメージ系を上昇しようとするとデメリットがあります。その代わりHP回復時にランダムで敵にダメージを与えます。その為HP管理が非常に大事になります。 アンデットいにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のアンデットで脅...
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