Brotatoシリーズ 【Brotato】ボス撃破チャレンジ 44回目(マゾ 脅威0) このキャラはステージ終了の間ダメージを受けると、ステータスのダメージ%が上がりステージが終了すると元に戻ります。その代わりステータスのダメージにデメリットがあります。そこでダメージを食らいながら徐々に高火力になる為HP再生やアーマーを強く... 2024.09.29 Brotatoシリーズ
God Of Weaponsシリーズ 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 9回目(ブラッドアリストクラット 難易度Ⅰ) 今回のキャラクターはライフスティール以外の回復手段がない。その代わりにライフスティールについてボーナスがあります。その特性を利用してダメージを食らいながら火力を上げていくキャラクターに育てみました。 このブログはゲームや娯楽をやる気... 2024.09.19 God Of Weaponsシリーズ
ゲームプレイ日記 【Brotato】ボス撃破チャレンジ 43回目(兵士 脅威0) このキャラクターは移動中に攻撃が出来ないデメリットがあります。その代わり静止中にはダメージ・攻撃スピードが上がるボーナスがあります。その特性を利用して敵が近づく前に倒せるキャラクターを作っていきます。 兵士にて脅威0のボスキャラ撃破... 2024.09.18 ゲームプレイ日記
God Of Weaponsシリーズ 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 8回目(ジャガーノート 難易度Ⅰ) このキャラクターは遠距離武器を使用できない代わりに装甲やダメージにボーナスがあります。それを利用して敵に高火力をばら撒くキャラクターにしていきます。 このブログはゲームや娯楽をやる気が出ないからを理由に辞めないために管理者がお手軽に... 2024.09.17 God Of Weaponsシリーズ
Brotatoシリーズ 【Brotato】ボス撃破チャレンジ 42回目(雄牛 脅威0) このキャラクターは武器が使用できません。その代わりにダメージを受けると炸裂ダメージが発生します。そこでダメージを食らっても死なないよう最大HP・HP再生を上げていき出来るだけ効率的に炸裂ダメージで敵を倒せるように育成してみました。 ... 2024.09.16 Brotatoシリーズ
God Of Weaponsシリーズ 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 7回目(デュエリスト 難易度Ⅰ) 今回のキャラクターはクリティカルにボーナスが多くあります。クリティカルダメージを与えて敵を殲滅していく感じのキャラクターを作っていきます。 このブログはゲームや娯楽をやる気が出ないからを理由に辞めないために管理者がお手軽にゲームを楽... 2024.09.15 God Of Weaponsシリーズ
ゲームプレイ日記 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 6回目(ランサー 難易度Ⅰ) このキャラクターは移動速度を上げるとダメージが上昇します。また槍を装備することでクリティカル率が上昇します。そこで槍を主力武器にしてクリティカルダメージを狙っていくことにしました。 このブログはゲームや娯楽をやる気が出ないからを理由... 2024.09.14 ゲームプレイ日記
God Of Weaponsシリーズ 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 6回目(バーバリアン 難易度Ⅰ) このキャラクターは遠距離武器が使用出来ません。その代わりに拳・破壊系の武器を装備すると攻撃速度が上がります。破壊系の装備は遅いイメージがあったので使用を控えていましたが今回は積極的に使ってみました。 このブログはゲームや娯楽をやる気... 2024.09.13 God Of Weaponsシリーズ
God Of Weaponsシリーズ 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 5回目(ウィザード 難易度Ⅰ) 今回のキャラクターは魔法攻撃力が上がりやすい代わりに近接・射撃攻撃力が上がりにくくなっています。なので魔法武器を中心にしたキャラクターになります。 このブログはゲームや娯楽をやる気が出ないからを理由に辞めないために管理者がお手軽にゲ... 2024.09.12 God Of Weaponsシリーズ
God Of Weaponsシリーズ 【God Of Weapons】ボス撃破チャレンジ 4回目(ローグ 難易度Ⅰ) 今回のキャラクターは武器の数によってダメージがあがります。その為インベントリの中に武器が増えていきます。インベントリの中身を整理するのがすごく大変でした。 このブログはゲームや娯楽をやる気が出ないからを理由に辞めないために管理者がお... 2024.09.11 God Of Weaponsシリーズ