Brotatoシリーズ

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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 23回目(農民 脅威0)

今回のキャラは収穫のステータスが上げやすいです。最初は収穫が上がっても大した効果はないかなっと思ってましたがウェーブが進むにつれレベルやお金(材料)の回収が良くなりました。 農民にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の農民で脅...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 22回目(エンジニア 脅威0)

今回のキャラは前回の実業家と同じエンジニアリングです。前回との違いは実業家はお金(材料)の取得しやすいキャラでしたが、このキャラはエンジニアリングが上げやすくなっています。 エンジニアにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のエ...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 21回目(実業家 脅威0)

今回のキャラは攻撃系のアイテム購入時にデメリットがある特性があります。攻撃系の全てにデメリットがあるので設置アイテムを中心で攻撃していきます。 実業家にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の実業家で脅威0のボスキャラ撃破時のス...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 20回目(スピーディ 脅威0)

今回のキャラは走ってないと死んじゃうを体現しています。停止時に-100アーマーとかいう罰ゲーム使用です。 スピーディにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のスピーディで脅威0のボスキャラ撃破時のステータスはこんな感じでした ...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 19回目(幽霊 脅威0)

今回のキャラは短所・長所がはっきりと分かれていました。避けキャラですが攻撃が当たると約2倍のダメージが当たります。 幽霊にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の幽霊で脅威0のボスキャラ撃破時のステータスはこんな感じでした ...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 18回目(救世主 脅威0)

今回のキャラはお金(材料)が多くあればあるほどダメージが上がるキャラになります。まさかゲームで節約を必要とするとは思いませんでした。節約は現実だけにして欲しいですね。 救世主にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の救世主で脅威...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 17回目(剣闘士 脅威0)

今回のキャラは近接武器オンリーで、違う武器を使用するほど強くなる特性があります。この特性をうまく使ってボス撃破します。 剣闘士にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の剣闘士で脅威0のボスキャラ撃破時のステータスはこんな感じでし...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 16回目(平和主義者 脅威0)

今回はボス撃破ができないキャラになります。各ウェーブを如何に殺さずに逃げ切るかが勝負になります。今までと全然違うので戸惑いながらやってみました。 平和主義者にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の平和主義者で脅威0のボスキャラ...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 15回目(野生 脅威0)

もう何回目だろう。ボス撃破したのに画像とるの忘れて再度チャレンジすることになりました。今回は野生的なキャラらしく武器装備に制限があります。 野生にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の野生で脅威0のボスキャラ撃破時のステータス...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 14回目(マルチタスカー 脅威0)

もう何回目だろう。ボス撃破したのに画像とるの忘れて再度チャレンジすることになりました。今回は武器を通常の2倍も持てるキャラになります。 マルチタスカーにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のマルチタスカーで脅威0のボスキャラ撃...
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