ゲームプレイ日記

Brotatoシリーズ

【Brotato】ボス撃破チャレンジ 37回目(パンク野郎 脅威0)

今回のキャラは近接武器を装備出来ません。ダメージのステータスもデメリットが多いキャラになります。何せ最初のダメージ値が-400でスタートします。その代わり発射物が増えたり、貫通などの特性があります。その為遠距離武器が得意なキャラになってい...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 36回目(王 脅威0)

このキャラはレアリティの高い武器を装備すると強くなり、レアリティの低い武器を装備すると弱くなります。その為最お金(材料)が少ないうちはショップで何を購入するか結構迷ってしまいます。 王にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の王...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 35回目(ゴレーム 脅威0)

このキャラは最大HP・アーマーを上げる際にメリットがあります。その代わり回復は一切使用できません。HP再生・ライフスティール・消耗品全ての回復ができません。なのでHP管理をしておかないといつの間にか死んでしまうことになりかねません。 ...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 34回目(釣り人 脅威0)

今回のキャラは「ルアーフック」のアイテムを何個使ったで強さが変わってくるキャラになっています。「ルアーフック」はウェーブ開始時に特殊な敵を召喚することになります。この敵が弾吐くは突っ込んでくるは結構強かったりします。その敵を対応することで...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 33回目(UMA 脅威0)

今回も編集ミスで2回もチャレンジしてしうことになりました。このキャラは敵がドロップする材料が半分になります。その代わりウェーブ終了までに残っている木ごとに材料を取得できます。こんな特性がある為画面上でいかに木を残す戦い方をするかが重要にな...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 32回目(アンデット 脅威0)

このキャラはダメージ系を上昇しようとするとデメリットがあります。その代わりHP回復時にランダムで敵にダメージを与えます。その為HP管理が非常に大事になります。 アンデットいにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のアンデットで脅...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 31回目(見習い 脅威0)

久しぶりに編集ミスで2回クリアするハメになってしまいました。ただこのキャラダメージの上がり方が良く使いやすかったです。気を付けるべきは最大HPです。レベルアップ時に最大HPが1下がるので気づくと最大HPがえらいことになります。 見習...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 30回目(モグモグ 脅威0)

今回のキャラは消耗品を拾うと炸裂ダメージが発生する変わったキャラになっています。こういった一芸に秀でたキャラは面白いので好きです。 モグモグにて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例のモグモグで脅威0のボスキャラ撃破時のステータス...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 29回目(サイボーグ 脅威0)

今回のキャラは近接ダメージ・属性ダメージ・エンジニアリングを上げる際にデメリットがあるキャラになります。代わりに遠距離ダメージが上げやすくなっています。ここで遠距離キャラを作ろうと思っていたのですがキャラの特性に制限時間の残り時間半分にな...
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【Brotato】ボス撃破チャレンジ 28回目(武器商人 脅威0)

今回のキャラは武器の価格は安くなるがショップに入ると武器が全て破壊されます。そんなんありかよっと思わずにおれませんでした。 武器商人にて脅威0のボスキャラ撃破 まずは恒例の武器商人で脅威0のボスキャラ撃破時のステータスはこんな...
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